^
A
A
A

Các nhà khoa học Đức đang phát triển các chương trình phát sóng trực tuyến 3D mà không cần kính

 
, Biên tập viên y tế
Đánh giá lần cuối: 16.10.2021
 
Fact-checked
х

Tất cả nội dung của iLive đều được xem xét về mặt y tế hoặc được kiểm tra thực tế để đảm bảo độ chính xác thực tế nhất có thể.

Chúng tôi có các hướng dẫn tìm nguồn cung ứng nghiêm ngặt và chỉ liên kết đến các trang web truyền thông có uy tín, các tổ chức nghiên cứu học thuật và, bất cứ khi nào có thể, các nghiên cứu đã được xem xét về mặt y tế. Lưu ý rằng các số trong ngoặc đơn ([1], [2], v.v.) là các liên kết có thể nhấp vào các nghiên cứu này.

Nếu bạn cảm thấy rằng bất kỳ nội dung nào của chúng tôi không chính xác, lỗi thời hoặc có thể nghi ngờ, vui lòng chọn nội dung đó và nhấn Ctrl + Enter.

28 September 2011, 11:04

Một sự phát triển mới của các nhà khoa học Đức trong tương lai gần sẽ cho phép xem các chương trình phát sóng 3D trong thời gian thực mà không cần kính.

Ngày nay, các chủ sở hữu TV 3D hài lòng với một danh sách hạn chế bánh răng, vì để nhận hình ảnh 3D, cảnh quay cần phải được xử lý thêm, do đó không thể xem được chương trình 3D trong thời gian thực.

Công nghệ không sử dụng kính được gọi là chụp tự động đã được áp dụng. Nó dựa trên việc sử dụng ống kính hoặc hàng rào ngăn cách, để mắt trái và phải nhìn thấy một số điểm ảnh khác nhau, tạo ra ảo giác về thể tích. Hạn chế của phương pháp này là chi phí cao và khoảng cách cố định giữa người xem và TV, sự mệt mỏi của mắt.

Một phương pháp khác bao gồm chụp đồng thời một đối tượng bằng một số lượng lớn các camera, được cài đặt ở các góc độ khác nhau, làm cho hình ảnh được đổ vào nhau, tạo ra một hình ảnh 3D. Frederick Cilli (Học viện Fraunhofer đặt tên theo Heinrich Hertz) cho biết thêm càng nhiều máy ảnh thì hình ảnh càng lớn, nhưng nó không thực tế.

Các nhà khoa học đã phát triển một máy phân tích lập thể (STAN), có thể xử lý cảnh quay bắt kịp thời gian thực và tạo ra hiệu quả của việc chụp đồng thời 25 camera. Hệ thống này là một máy tính bảng mà phần mềm được cài đặt để chuyển đổi tín hiệu thành một định dạng âm thanh nổi. Thật không may, tốc độ chuyển đổi vẫn chưa đủ để phát sóng 3D đầy đủ, nhưng Frederick Cilli cho rằng vấn đề này sẽ được giải quyết trong tương lai gần.

Translation Disclaimer: For the convenience of users of the iLive portal this article has been translated into the current language, but has not yet been verified by a native speaker who has the necessary qualifications for this. In this regard, we warn you that the translation of this article may be incorrect, may contain lexical, syntactic and grammatical errors.

You are reporting a typo in the following text:
Simply click the "Send typo report" button to complete the report. You can also include a comment.